Wednesday, January 10, 2007

PhotoShop上图简单教程 I

From 色影无忌
作者:草色烟光
发表时间:2003-12-09

第一部分
今天先讲简单中的最简单部分,希望摄友们能集思广益,把这个帖子慢慢补充完整,好让广大泡菜自己动手,丰衣足食。 先把上图前的PS工作简化至极,分六步走。
1、Level(色阶)
2、Curves(曲线调节)
3、Channel Mixer(通道混合器)
4、Crop(裁剪)
5、USM(Unsharp Mask)(锐化)
6、加框

下面咱们就一条一条的学习。 本贴由于本泡菜自身水平的限制,有疏漏及错误之处敬请指出。 先来看一下例图。这张图片用摄友们常用的话来说就是像蒙着一层雾,不通透。另外颜色似乎也不够饱和。

1、先来讲讲level (色阶)
PS菜单下Image>Adjustments>Level(图像>调整>色阶)是一个很常用的命令,可直接按CTL+L呼出。 要熟练使用Level(色阶)命令,理解Level图形是必须的。 可能你会觉得Level图形很眼熟,没错,它跟我们平时用DC时看到的直方图非常相似。 Level图形一般以下几种常见形式。 最常用的调整方法如下。

这是对例图的level操作。可以看到,灰蒙蒙的感觉已经大为改善,片子的反差比较正常了。

2、Curves
Image>Adjustments>Curves(图象>调整>曲线调节)也是PS中常用的命令之一,可直接按CTL+M呼出。 看一下最简单的curves操作。
这是对例图的第二步操作,curves 将图象略微调暗并增加反差(你也可以对单一通道进行调整)

3、通道混合器
刚才讲到例图的颜色似乎不是很饱和 一般在PS中调节饱和度常用的命令有两条:
Image>Adjustments>Hue/Saturation(图象>调整>色相和饱和度)
Image>Adjustments>Channel Mixer(图象>调整>通道混合器)
我们来试一下比较常用的Channel Mixer 。假设(仅假设)我们觉得例图的蓝色不够饱和。可以试着做如下调整。 这里解释一下Channel Mixer工作原理。 假设图中一个象素的原色值为R200,G100,B50,则做一下调整后该象素的色值变为R200,G100,B=200×5%+100×5%+50×108%=69。

4、CROP(裁剪)
Crop本身没什么好说的,讲两个小技巧。 a:PS中拉任何形状,按住shift是正方或正圆。改变选取时按住shift是保持比例。另外,移动对象是按住shift是平移。 b:做crop是有时候需要裁掉图象边沿一小条,而鼠标经常会被图象边沿吸引,无法移动,此时按住Ctl键摆脱边沿引力。

5、USM(Unsharp Mask) (锐化)
Filter>Sharp>Unsharp Mask (滤镜>锐化>USM锐化)
USM滤镜的三个数值分别是,锐化权值、半径、阀值。三个数值的准确解释是比较抽象而难以理解的。 一般我们都使用自己的习惯数值或者在习惯数值附近调节。对一张500×700左右的图像,我的常用配合是Amout75,Radius0.9,Threshold3。你可以在此附近调节试试。当然对于不同的图像,理想的数值配合会有不同。

6、加框
最简单的加框操作是先将前景色设置为边框颜色,然后做Image>Canvas Size,长宽各设为105%-110%。 如果你需要相对复杂的边框,我们下一节课继续开讲。 附效果图一张。

说明一下,此效果并非最完美版本(在笔记本液晶屏上调整所得,颜色可能有偏差)。所谓各花入各眼,最终结果视乎操作者自身的欣赏角度。也正因此,摄友们更加应该武装自己,摒弃千篇一律毫无个性的只能软件。

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